Selasa, 28 Mei 2013

Media Pembelajaran


UNEJ original

MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN SEJARAH
LAPORAN

disusun guna memenuhi mata kuliah Media Pembelajaran






oleh :
Nurmala Rahmawati
NIM 110210302050








PROGRAM STUDI PENDIDIKAN SEJARAH
JURUSAN PENDIDIKAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS JEMBER
2013

JENIS-JENIS MEDIA PEMBELAJARAN
BAGI PENDIDIKAN SEJARAH


A.    DEFINISI

1.      Peninggalan Sejarah

Peninggalan sejarah merupakan salah satu sumber sejarah. Menurut Moh Ali, yang dimaksud sumber sejarah adalah segala sesuatu yang berwujud dan tidak berwujud serta berguna bagi penelitian sejarah sejak zaman purba sampai sekarang.

2.      Model/Tiruan
Model adalah benda tiruan dalam wujud tiga dimensi yang merupakan representasi atau pengganti dari benda yang sesungguhnya. Penggunaan model untuk mengatasi kendala tertentu sebagai pengganti realita. Misal untuk mempelajari sistem gerak, pencernaan, pernafasan, peredaran darah, sistem ekskresi, dan syaraf pada hewan.

3.      Museum
Museum, berdasarkan definisi yang diberikan International Council of Museums disingkat ICOM, adalah institusi permanen, nirlaba, melayani kebutuhan publik, dengan sifat terbuka, dengan cara melakukan usaha pengoleksian, mengkonservasi, meriset, mengomunikasikan, dan memamerkan benda nyata kepada masyarakat untuk kebutuhan studi, pendidikan, dan kesenangan. Karena itu ia bisa menjadi bahan studi oleh kalangan akademis, dokumentasi kekhasan masyarakat tertentu, ataupun dokumentasi dan pemikiran imajinatif di masa depan dan sejak tahun 1977 tiap tanggal 18 Mei diperingati sebagai hari Hari Museum Internasional.



4.      Ruang Sejarah/Laboratorium
Laboratorium Sejarah merupakan suatu media pembelajaran sejarah yang efektif karena di dalam Lab. Sejarah peserta didik dapat mengadakan pembelajaran sejarah, kajian ilmiah, persentasi, diskusi, praktikum dan lain-lain.

5.      Media Grafis : Peta, Bagan
Grafis tergolong jenis media visual, yang menyalurkan pesan lewat symbol-simbol visual. Grafis juga berfungsi untuk menarik perhatian, memperjelas sajian pelajaran, dan mengilustrasikan suatu fakta atau konsep yang mudah terlupakan jika hanya dijelaskan melalui penjelasan verbal saja.

6.      Cetak : Buku, Modul, Cerpen, Roman
Secara harfiah pengertian media cetak bisa diartikan sebagai sebuah media penyampai informasi yang memiliki manfaat dan terkait dengan kepentingan rakyat banyak, yang disampaikan secara tertulis. Dari pengertian ini, kita bisa melihat bahwa media cetak adalah sebuah media yang di dalamnya berisi informasi yang didalamnya terkait dengan kepentingan masyarakat umum dan bukan terbatas pada kelompok tertentu saja.

7.      Media Proyeksi : OHP, Slide, Film
a.       Transparansi OHP merupakan alat bantu mengajar tatap muka sejati, sebab tata letak ruang kelas tetap seperti biasa, guru dapat bertatap muka dengan siswa (tanpa harus membelakangi siswa). Perangkat media transparansi meliputi perangkat lunak (Overhead transparancy / OHT) dan perangkat keras (Overhead projector / OHP). Teknik pembuatan media transparansi, yaitu:
-       Mengambil dari bahan cetak dengan teknik tertentu
-          Membuat sendiri secara manual

b.        Film bingkai / slide adalah film transparan yang umumnya berukuran 35 mm dan diberi bingkai 2X2 inci. Dalam satu paket berisi beberapa film bingkai yang terpisah satu sama lain. Manfaat film bingkai hampir sama dengan transparansi OHP, hanya kualitas visual yang dihasilkan lebih bagus. Sedangkan kelemahannya adalah beaya produksi dan peralatan lebih mahal serta kurang praktis. Untuk menyajikan dibutuhkan proyektor slide.

8.      Media dengar/audio: radio, tape recorder
Media Audio (media dengar) adalah media yang isi pesannya hanya diterima melalui indera pendengaran. Dengan kata lain, media jenis ini hanya melibatkan indera dengar dan memanipulasi unsur bunyi atau suara semata
 Dilihat dari sifat pesan yang diterima, media audio ini bisa menyampaikan pesan verbal maupun non verbal. Pesan verbal berupa bahasa lisan atau kata-kata, sedangkan pesan non verbal berwujud bunyi-bunyian dan vokalisasi, seperti gerutuan, gumam dan musik.

9.      Audio Visual : Slide Suara, Film, TV
Menurut Yudhi Munadi media audio visual adalah “media yang melibatkan indera pendengaran dan penglihatan sekaligus dalam satu proses. Sifat pesan yang dapat disalurkan dapat berupa pesan verbal dan non verbal yang terlihat layaknya media visual, juga pesan verbal dan non verbal yang terdengar layaknya media audio.

10.  Internet : Website, Blog
Pengertian Internet dan sejarah internet dari masa ke-masa - Menurut situs wikipedia Internet singkatan dari (interconnection-networking) yaitu sebuah sistem global jaringan komputer yang saling menghubungkan antara satu dengan yang lain di seluruh penjuru dunia. Adapaun standar yang digunakan disebut Internet Protocol Suite (TCP/IP). Komputer yang terhubung ke internet dapat melakukan aktifitas pertukaran data dengan cepat.

11.  Multimedia
Multimedia diambil dari kata multi dan media. multi berarti banyak dan media berarti media atau perantara, Multimedia adalah gabungan dari beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video, dan animasi yang menghasilkan presentasi yang menakjubkan. Multimedia juga mempunyai komunikasi interaktif yang tinggi. Bsgi pengguna komputer multimedia dapat diartikan sebagai informasi komputer yang dapat disajikan melalui audio atau video, teks, grafik, dan animasi.

12.  Pelaku dan Saksi Sejarah
Pada intinya pengertian pelaku sejarah yaitu seseorang atau benda apapun yang terlibat langsung dalam suatu kejadian atau peristiwa pada saat itu, dalam pembelajaran pelaku sejrah ini juga merupakan media yang dapat digunakan oleh sseorang guru dan siswa untuk mengetahui materi karena penjelasan tersebut lebih kongkrit dan detail.

B.     MANFAAT MEDIA PEMBELAJARAN

1.      Manfaat Peninggalan Sejarah

a)      Merawat dan menjaga benda-benda peninggalan sejarah.
b)      Mengunjungi tempat-tempat peninggalaln sejarah seperti candi, makam pahlawan, monumen dan lain-lain.
c)      Menggunakan benda-benda peninggalan sejarah secara benar.

2.      Manfaat Model/Tiruan
Adapun manfaat Model/Tiruan diantaranya :
a. Meningkatkan motivasi siswa belajar karena peraga dapat merangsang tumbuhnya perhatian serta mengembangkan keterampilan
b. Peraga dapat memfokuskan perhatian siswa, pendidik dapat menggunakan peraga dengan melihat benda yang sesungguhnya di luar kelas atau dalam kelas
c. Menyajikan pembelajaran dengan memanfaatkan kehidupan nyata dalam rangka meningkatkan daya antusias siswa terhadap materi pelajaran
d. Alat peraga pembelajaran dapat mengubah guru sebagai transmisi yang berfungsi sebagai penghantar menjadi fasilitator, peraga membuat siswa lebih aktif.
e. Membuat seluruh momen dalam kelas hidup dan berubah dari waktu ke waktu, pendidikan dapat membangun pertanyaan dengan dukungan alat yang ada di tangan.

3.      Manfaat Museum
Adapun manfaat Museum diantaranya :
a.       Melakukan pengumpulan, perawatan, pengawetan dan penyajian benda yang mempunyai nilai budaya dan ilmiah
b.      Melakukan urusan perpustakaan dan dokumentasi ilmiah
c.         Memperkenalkan dan menyebar luaskan hasil penelitian koleksi benda yang umempunyai nilai budaya dan ilmiah
d.      Melakukan bimbingan edukatif cultural dan penyajian rekreatif benda yang mempunyai nilai budaya dan ilmiah.

4.      Manfaat Ruang Sejarah/Laboratorium
a)      Penyusunan jadwal pelajaran di laboratorium.
b)      Kondisi ruangan laboratorium dirancang lebih menarik.
c)      Alat – alat peraga dirawat dengan baik.

5.      Manfaat Media Grafis : Peta, Bagan
a)      Untuk lebih mempermudah proses belajar-mengajar
b)      Untuk memebuat pelajaran lebih menarik.

6.      Manfaat Media Cetak : Buku, Modul, Cerpen, Roman
Adapun manfaat media cetak diantaranya :
a. Sebagai media informasi yang mencerahkan.
b. Sebagai media pendidikan yang mencerdaskan.
c. Meningkatkan intelektual kehidupan masyarakat.
d. Membantu memperkuat kesatuan nasional.

7.      Manfaat Media Proyeksi : OHP, Slide, Film
a)      Film dan video dapat menggambarkan suatu proses secara tepat yang dapat disaksikan secara berulang-ulang jika dipandang perlu.
b)        Disamping mendorong dan meningkatkan motivasi, film dan video menanamkan sikap dan segi-segi afektif lainnya.
c)          Film dan video yang mengandung nilai-nilai positif dapat mengundang pemikiran dan pembahasan dalam kelompok siswa.
d)     Film dan video dapat menyajikan eristiwa yang berbahya bila dilihat secara langsung;
e)        Film dan video dapat ditunjukkan kepada kelompok besar atau kecil, kelompok yang heterogen, maupun perorangan.
f)          Dengan kemampuan dan teknik pengambilan gambar, frame demi frame, film yang dalam kecepatan normal memakan waktu satu minggu dapat ditampilkan satu atau dua menit.

8.      Manfaat dengar/audio : Radio, Tape Recorder
Pemanfaatan media Audio:
a)      Pengajaran bahasa asing
b)      Pengajaran melalui radio

9.      Manfaat Audio Visual : Slide Suara, Film, TV
Pemanfaatan  Media Audio Visual:
a)      Menjelaskan kepada siswa bagaimana proses pembelajaran dengan menggunakan media audio visual.
b)      Menjelaskan kepada siswa tentang manfaat menggunakan media audio visual dalam pembelajaran sehingga menimbulkan semangat siswa untuk mengikuti selama pelajaran berlangsung.
c)      Memutar video dan menyuruh siswa untuk menyaksikan nya dengan seksama.
d)     Meminta siswa untuk menyimpulkan tentang video sejarah yang di saksikannya.

10.  Manfaat Internet : Wibsite, Blog
a)      Sebagai media interaktif di luar kelas
b)      Media untuk mendapatkan informasi tentang pelajaran
c)      Sarana untuk berdiskusi.

11.  Manfaat Multimedia
a)      Mempermudah proses belajar-mengajar
b)      Untuk membuat pelajaran lebih menarik

12.  Manfaat Pelaku dan Saksi Sejarah


C.    KELEBIHAN DAN KEKURANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
1.      Peninggalan Sejarah
Kelebihan penggunaan media peninggalan sejarah:
a)      Dapat mengetahui benda aslinya
b)      Siswa lebih mudah mengapresiasi dan menilai suatu karya sejarah
c)      Memudahkan siswa untuk mensimulasi sendiri suatu peristiwa sejarah melalui peninggalan sejarah.
Kekurangan penggunaan media peninggalan sejarah:
a)      Tidak bisa dibawa kedalam kelas untuk dipamerkan kepada siswa
b)      Membutuhkan biaya untuk bisa melihatnya
c)      Tidak mampu mewakili suatu peristiwa sejarah secara keseluruhan
d)     Keutuhan dan keasliannya tergantung perawatan.

2.      Media Model/Tiruan
Kelebihan penggunaan media model/tiruan:
a)      Dapat menunjukkan objek secara utuh baik kontruksi maupun cara kerjanya
b)      Penyajian secara konkrit dan menghindari  verbalisme
c)      dapat memperlihatkan struktur organisasi secara jelas
d)     Bisa dibawa dan dimasukkan kedalam kelas
Kekurangan penggunaan media model/tiruan:
a)      Tidak dapat disamakan persis dengan benda aslinya
b)      Sulit membayangkan secara tepat ukuran sesungguhnya
c)      Untuk membuat alat peraga ini membutuhkan biaya yang besar
d)     Anak tuna netra sulit untuk membandingkannya.

3.      Museum
Kelebihan:
a.    Harga tiket masuk yang murah
b.    Adanya berbagai macam variasi objek di museum yang lengkap
c.    Fasilitas yang disediakan lengkap
d.   Ruangan museum bersih dan sejuk
e.    Lingkungan sekitar museum bersih dan terawat

Kekurangan:
a.    Ruangan museum yang panas dan kurangnya penerangan
b.    Objek yang ada di museum tidak bervariasi dan tidak lengkap
c.    Fasilitas yang ada di museum tidak lengkap
d.   Lingkungan di sekitar museum kotor
e.    Taman yang tidak terawat

4.      Ruang Sejarah/Laboratorium
Kelebihan:
a.    Peserta didik dapat berganti situasi baru
b.    Situasi pembelajaran biasanya lebih menyenangkan
c.    Peserta didik dapat menggunakan alat bantu media yang lebih lengkap dan lebih dekat untuk mengambilnya karena memang sudah tersedia

Kekurangan:
a.    Peserta didik yang kurang suka dengan belajar model ini merasa kurang mendapatkan tambahan ilmu pengetahuan
b.    Belum tentu ruang laboratorium lebih menyenangkan
c.    Sering ada peserta didik lain yang lalu lalang karena memerlukan alat lain yang ada di laboratorium.


5.      Media Grafis : Peta, Bagan
Kelebihan penggunaan media grafis:
a)      Dapat menyampaikan rangkuman
b)      Mampu mengatasi keterbatasan waktu
c)      Menghemat waktu dan tenaga guru
d)     Gambar dapat menarik perhatian siswa
Kekurangan penggunaan media grafis:
a)      Pesan dan materi terlalu singkat tidak ada detailnya
b)      Ukurannya sangat terbatas untuk kelompok besar

6.      Media Cetak : Buku, Modul, Cerpen, Roman
Kelebihan penggunaan media cetak :
a)      Mampu menyampaikan berbagai informasi yang berkaitan dengan fakta maupun konsep abstrak yang bersifat pengetahuan, keterampilan ataupun  sikap.
b)      Dapat digunakan kapan saja ( pagi hari, siang hari, malam hari ) dan dimana saja ( seperti dirumah, dikendaaraan umum, terminal atau tempat lain yang memungkinkan ).
c)      Penggunaannya mudah, tidak bergantung kepada peralatan lain. Kemasan media cetak umumnya ringan dan kecil memungkinkan peserta didik yang mudah membawanya kemana saja mereka pergi.
d)      Selain bentuk fisiknya mudah dibawa, penataan atau teknik penyajian materinya pun mudah dipelajari. Misalnya, teknik penyajian seperti penulis indek, daftar isi, penggunaan halaman, bab – bab, judul maupun sub judul.
Kekurangan dari penggunaan media cetak:
a)      Membosankan
b)      Tidak disukai bagi siswa yang tidak suka membaca
c)      Terkadang terdapat kesalahan pengetikan.

7.      Media Proyeksi : OHP, Slide, Film
Kelebihan dari media proyeksi:
a)      Dapat digunakan untuk menyajikan pesan di semua ukuran ruangan kelas.
b)      Menarik, karena memungkinkan penyajian yang variatif dan disertai dengan warna-warna yang menarik.
c)      Tatap muka dengan siswa selalu terjaga dan memungkinkan siswa untuk mencatat hal-hal yang penting.
d)     Dapat digunakan berulang-ulang
e)      Membantu menimbulkan pengertian dan ingatan yang kuat pada pesan yang disampaikan dan dapat dipadukan dengan unsur suara.
f)       Baik untuk mengembangkan imajinasi siswa.
Kekurangan dari media proyeksi:
a)      Kadangkala terjadi distorsi gambar dan warna akibat kerusakan atau gangguan  magnetik.
b)      Pembuatannya memerlukan banyak waktu dan tenaga.
c)      Memerlukan operator khusus untuk mengoperasikannya.
d)      Memerlukan penggelapan ruangan
e)      Memerlukan biaya yang boleh dikatakan besar.
f)       Hanya dapat menyajikan gambar yang diam (geraknya terbatas walaupun dengan menggunakan lebih dari sebuah proyektor.

8.      Media dengar/audio: Radio, Tape Recorder
Kelebihan:
a.    Sifatnya mudah dipindahkan (mobile). Radio dapat di pindahkan dari suatu ruang ke ruang lain dengan mudah.
b.    Isi/ materi dapat di rekam dan di putar lagi sesuka kita
c.    Rado dapat memusatkan perhatian siswa pada kata-kata yang di gunakan pada bunyinya dan artinya.
d.   Jangkauan fleksibel
e.    Relatif murah, produksi materi juga murah

Kekurangan:
a.    Sifat komunikasinya hanya satu arah (one way comunication)
b.    Terikat oleh waktu, dan bersifat sekali jalan, sehingga siswa sering meminta pengulangan pemutaran
c.    Tidak ada gambar
d.   Kurang menarik


9.      Audio visual: Slide suara, film, TV
Kelebihan:
a.    TV Merupakan medium yang menarik, modern dan selalu siap di terima oleh anak-anak karena mereka mengenalnya sebagai bagian dari kehidupan luar sekolah mereka.
b.    Sifatnya langsung dan nyata
c.    Horizon kelas dapat diperlebar dengan TV

Kekurangan:
a.    Sifat komunikasinya hanya satu arah
b.    Jika akan dimanfaatkan di kelas, jadwal siaran dan jadwal pelajaran di sekolah sering kali sulit untuk disesuikan
c.    Program diluar kontrol guru
d.   Harga pesawat TV relatif mahal

10.  Internet:  web site, blog
Kelebihan Media Internet :
a)      Peserta didik mudah mengaksesnya
b)      Internet memberikan sambungan (konektivitas) dan jangkauan yang sangat luas sehingga akses data dan informasi tidak dibatasi waktu, tempat, dan negara.
c)      Up to date, media online dapat melakukan update (pembaharuan) suatu informasi atau berita dari waktu ke waktu dan dimana saja, tidak melulu menggunakan bantuan komputer, tetapi fasilitas teknologi pada handphone (telepon genggam) atau lebih spesifik dengan kata smartphone (telpon genggam yang telah memiliki fungsi setara komputer, ex: Android, Symbian, WP, iOS, BlackBerry). Hal ini terjadi karena media online memiliki proses penyajian informasi/berita yang lebih mudah dan sederhana.
d)     Praktis, media online terbilang praktis karena kemudahan untuk mendapatkan berita dan informasinya, kapan saja bila diinginkan media online dapat dibuka dan dibaca sejauh didukung oleh fasilitas teknologi internet. Handphone yang memiliki fasilitas koneksi internet, komputer yang memiliki sambungan internet baik di perkantoran atau di rumah, dan dapat pula di warung internet (warnet) (Yunus, 2010:32-33).
e)      Akses informasi melalui internet lebih cepat bila dibandingkan dengan mencari informasi pada halaman-halaman buku-buku di perpustakaan. Kita tinggal mengklik icon tertentu, maka apa yang kita inginkan akan muncul di layar monitor komputer kita.
f)       Dibandingkan dengan membeli buku atau majalah asli, penelusuran informasi melalui internet jauh lebih murah. Apalagi pada saat ini banyak situs yang menyediakan jasa informasi secara cuma-cuma. Kita btinggal mengunduh atau mencetak informasi yang kita butuhkan.
Kekurangan Media Internet :
a)      Kebenaran artikel belum bisa dipertanggungjawabkan
b)      Menimbulkan ketergantungan siswa terhadap internet
c)      Belum bisa dijadikan acuan utama dalam karya tulis
d)     Internet bersifat interaktif dengan menyediakan banyak sekali link-link menuju situs tertentu yang terkadang membuat kita menggoda untuk mengkliknya yang justru membuat pencarian informasi kita terbengkalai dan lepas kendali.
e)      Salah satu kelemahan internet yang sangat terasa dan sangat mengganggu adakah resiko terkena virus komputer yang mudah menyebar, baik melalui email maupun melalui file-file yang kita unduh.

11.  Multimedia
Kelebihan Media Multimedia :
a)      Menarik perhatian
b)      Meningkatkan kualitas penyampaian informasi
c)      Sistem pembelajaran lebih inovatif dan interaktif
d)     Mampu menimbulkan rasa senang selama PBM berkangsung sehingga akan menambah motivasi siswa.
e)      Mampu menggabungkan antara teks, gambar, audio, musik, animasi gambar atau video dalam satu kesatuan yang saling mendukung sehingga tercapai tujuan pembelajaran.
f)       Mampu menvisualisasikan materi yang abstrak.
g)      Media penyimpanan yang relative gampang dan fleksibel
h)      Membawa obyek yang sukar didapat atau berbahaya ke dalam lingkungan belajar
i)        Menampilkan obyek yang terlalu besar kedalam kelas
Kekurangan Media Multimedia :
a)      Tuntutan terhadap spesifikasi komputer yang memadai
b)      Biaya relative mahal untuk tahap awal
c)      Kemampuan SDM dalam penggunaan multimedia masih perlu ditingkatkan.
d)     Belum memadainya perhatian dari pemerintah
e)      Belum memadainya infrastruktur untuk daerah tertentu

12.  Pelaku dan Saksi Sejarah
Kelebihan Media Pelaku Sejarah:
a)      Langsung kepada pelaku dan saksi sejarah, sehingga mudah menggambarkan situasi
b)      Dapat diperoleh keterangan yang sedalam-dalamnya
c)      Informasi yang diinginkan dapat diperoleh dengan cepat
d)     Informasi yang diperoleh lebih dipercayai kebenarannya
e)      Narasumber biasanya lebih bersedia mengungkapkan keterangan-keterangan yang sebenarnya tidak ingin (enggan) diberikannya
Kekurangan Media Pelaku Sejarah :
a)      Memerlukan waktu, tenaga, dan biaya yang lebih besar
b)      Sangat tergantung pada narasumber
c)      Tidak ada jaminan kebenaran
d)     Bisa saja keterangannya tidak lengkap
e)      Sering berbeda pendapat antar pelaku/ saksi sejarah